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웹툰

시나리오 초고 완성 무척 오래걸리긴 했지만 작년8월 부터 시작했던 시나리오작업이 1차로 끝났다. 마인드 맵이 내 생각을 정리하고, 다시 이해하는데에 크게 도움이 되었다. 앞으로 할일들을 나열해 보면몇몇의 지인들에게 보여주고 어색하거나 설명이 부족한 부분을 다듬기주요 캐릭터 묘사 및 설정 확정주요 건물 및 배경 자료 수집콘티 작업(이것이 가장 긴 작업인데 약 18화 분량이니 1달이상 소요될듯) 시나리오 쓸 때는 끝이 어딘지 모르는 동굴을 걷는것 같았다.밖이 보이기만 하면 어떻게든 숨통이 트일것 같았는데, 이제 밖으로 나와 저~~~~~~~~멀리 있는 골인지점을 보고있자니 똑같이 숨이막히는것은 매 한가지다. 열심히 하면 3,4월 중에는 재밌는 작품으로 찾아뵐 수 있지 않을까? 더보기
바쿠만에서 엿보는 만화제작의 미래(잡생각) 메타만화인 바쿠만, 아시로기 무토란 팀명으로 활동하는 두 주인공에게 도전하는 한명의 소년이 있다. 그의 이름은 토오루. 그는 회사형 시스템을 구성하여 만화를 제작한다.아마추어 스토리 작가들을 고용하여 정규 교육도 하고 월급도 주면서 많은 콘티를 빠르게 생산한다.평가인단을 구성해서 콘티를 평가하게 하여 그 중에 좋은 콘티를 선별한다. 선별된 콘티를 분석, 알맞는 작화가와 연계하여 만화를 제작한다. 분업과 시스템화. 만화제작에서나 약간 생소할 뿐이지 실제로 많은 곳에서 이런 과정으로 제품을 만들고 있다. 수익만 제대로 분배된다면 양질의 만화를 뚝딱뚝딱 찍어낼 수 있는 좋은 시스템이라고 생각한다. 포털의 입장에서는 회사와 계약하여 컨텐츠 수급을 빠르게 늘려 트래픽을 늘릴 수있기 때문에 1,2년 내에 생긴다고 .. 더보기