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글쓰기 100개 달성 지난 10월 부터 매일 글을쓰자란 목표로 블로그에 하루 1개씩 글을 쓰기 시작했다. 그게 어느 새 100개가 되었다. 글 실력이 늘었는지는 잘 모르겠지만 그래도 목표한것을 잘 지켰다는것에 대해 뿌듯함은 있다. 되도록이면 생각을 많이 해본 주제로, 남들에게 도움이 될 수있는 글을 쓰고 싶었는데 점점 갈 수록 소재는 고갈되고 짧은 생각만 주절주절 되는것 같아서 이번 100개까지만 하고 그만 두려고 한다. 이제 만화도 그려야되니 하루하루 뭘쓸지 고민하는 시간도 작업시간에 투자해야지 않을까 매일 포스팅은 크로키를 올리는것으로 계속 이어나가려고 한다. 글을 쓰기 시작하면서 그래도 이 모지란 블로그 방문해주시는 분도 많이 늘었는데, 부디 좋은 정보 얻어가시기를 바라고 가끔씩 근황이나 리뷰등을 올릴테니 다음에 봅시다. 더보기
지난게임리뷰 [포탈2] 글라도스가 돌아왔다 플레이 인증:싱글은 클리어 했고, 코옵은 하지않은 시간 몇시간 헤매서 시간 보냈다. 제목: Portal 2 장르: 액션, 어드벤처 개발자: Valve 배급사: Valve 출시 날짜: 2011년 4월 19일한글화: 한글패치 GOTY의 위엄. 포탈1 이후의 이야기재미와 감동의 갓갓겜 엔딩곡 "Want to gone" 갓곡, 홈페이지에서 다운가능 엔딩의 여운이 깊게 남는 스토리 갓겜1탄에서 잘 몰랐던 애퍼처 사이언스의 과거를 캐볼 수 있다.추가된 기믹들, 실험실을 벗어나 좀 더 다양한 장소에서 뽜-앙 뽜-앙코옵이 재밌다고 하는데, 아직 해보지 못하였다...ㅠㅠ 더보기
지난게임리뷰 [포탈] 플레이 인증: 빨리 하는사람은 1시간 내외도 가능 하다고 하더라.. 나는 누구? 여긴 어디?를 항상 되뇌이면서 플레이하자 제목: Portal 장르: 액션 개발자: Valve 배급사: Valve 출시 날짜: 2007년 10월 10일 한글패치:자막지원 이 게임이 재밌으시다구요? 축하드립니다. 짧다고 아쉬워 하지 마십시요 갓겜 포탈2가 있으니까요! 해답이 정해진 판도 있지만 다양한 방식으로 시도가 가능하다. 어지럼증이 있는 사람은 플레이 힘들 수 도 있다. 하지만 FPS게임처럼 시종일관 움직여야 하는것이 아니라 천천히 생각해야 하는 퍼즐게임이니 플레이 해볼것을 권한다.좋은 엔딩곡 "Still Alive"디스토피아적 세계관이지만 수다쟁이 글라도스 와 함께 유쾌한 플레이가 가능하다. 더보기
지난게임리뷰 [투더 문] 2d 도트 그래픽 무슨 툴로 만들었다고 하는데.. 플레이 인증: 처음에 몇번 하다가 그만둔것도 있고, 미니게임에서 고민을 좀 한결과 시간이 배로 불었다 제목: To the Moon 장르: 어드벤처, 인디, 롤 플레잉 개발자: Freebird Games 배급사: Freebird Games 출시 날짜: 2011년 11월 1일 분명 좋은 스토리지만 이 점을 모르고 플레이 했다면, 끝까지 할 수 있었을까 싶은 게임성 사운드 트랙이 좋은데, To the moon/ Everything's Alright 등 두어곡을 제외하면 짧아서 진득하게 듣지 못한다.미니 게임이 스토리 내용과 관련이 없고, 잘하든 못하든 영향을 주는것도 없다.일방향 스토리, 플레이어는 쭈욱 따라가기만 하면 된다. 이런걸 게임이라고 할 수 있는가?.. 더보기
간사한 몸 어제 오늘 샤프를 잡고 연습장에 그림연습을 시작 했다. 간만에 잡은 펜이라 잘 그려지지 않았다. 손에 힘이 빠진건지 선에 힘도 없는것 같고, 고작 몇달 그림 쉬었다고 이렇게 되나 자괴감이 들었다. 자전거도 한동안 안타면 바퀴에 공기를 넣어주고, 핸들을 조이고, 체인에 기름칠을 해야 하듯, 사람도 실력을 유지하고 향상을 도모하려면 관리가 필요한것은 맞다. 하지만 나의 경우 아무것도 안한것이 아니라 일상생활은 계속 하고 있었는데 이 정도면, 병상에 몇달 정신 못차리고 있었으면 더 엄청난 손실이 있을거라는 생각에 약간 무섭다. 사족이지만 웃긴건 이러면서도 재능이나 실력때문이라는 말은 죽어도 못한다. ㅋㅋ 더보기
영화 후기 [두개의 문] 다큐멘터리2012.06.21 개봉101분, 15세이상관람가한국(감독) 김일란, 홍지유(주연) 권영국, 김형태, 류주형, 박진, 박성훈 용산 참사 8주기 용산 참사를 다룬 다큐멘터리 영화 [두개의 문]을 민달팽이 유니온 사람들과 종로 서울극장 인디스페이스에서 보고 왔다. 2009년이면 대학교 4학년 시절인데, 그 때 뭐하고 있었는지 잘 기억이 나지 않는다. 취업준비 하느라 바쁠 때도 아니었는데.. 나랑 비슷한 또래 남자분은 1주기 추모식 때 다녀왔다고 했는데 나는 부끄러웠다. 영화 자체는 100분여의 시간내내 지루할 틈 없이 잘 만들었다. 이미 결과를 알고 있는데도, 인물들의 인터뷰, 관련 영상, 재연등을 잘 배치하여 마지막까지도 저들의 악랄함에 치를 떨었다. 용산참사가 백남기어르신 물대포 사망사건과 많이.. 더보기
시나리오 초고 완성 무척 오래걸리긴 했지만 작년8월 부터 시작했던 시나리오작업이 1차로 끝났다. 마인드 맵이 내 생각을 정리하고, 다시 이해하는데에 크게 도움이 되었다. 앞으로 할일들을 나열해 보면몇몇의 지인들에게 보여주고 어색하거나 설명이 부족한 부분을 다듬기주요 캐릭터 묘사 및 설정 확정주요 건물 및 배경 자료 수집콘티 작업(이것이 가장 긴 작업인데 약 18화 분량이니 1달이상 소요될듯) 시나리오 쓸 때는 끝이 어딘지 모르는 동굴을 걷는것 같았다.밖이 보이기만 하면 어떻게든 숨통이 트일것 같았는데, 이제 밖으로 나와 저~~~~~~~~멀리 있는 골인지점을 보고있자니 똑같이 숨이막히는것은 매 한가지다. 열심히 하면 3,4월 중에는 재밌는 작품으로 찾아뵐 수 있지 않을까? 더보기
민달팽이 유니온 촛불 좌담회 참여 후기 오늘 다녀왔는데 느낌을 간단하게 정리해봄참여인원 약 12명간단한 자기소개 후 사회자 진행하에 이야기 시작“내가 본 광장에서 인상 깊었던 장면”/“시민평의회에 대한 소감과 다시 나누고 싶은 이야기”/"민달팽이유니온 회원으로서 박근혜 게이트와 광장에서의 촛불은 어떻게 다가왔나?”/“우리가 확인한 가능성과 우리가 바꾸고 싶은 규범과 제도는 무엇인가?” 2시간반정도 이야기 후 맥주한잔 하면서 뒷풀이 민유에서 일하시는 분들도 있지만, 시민단체에서 일하시는 분도 오고 평소 접하기 어려운 직업군들을 만나서 이야기 듣는것이 좋았다. 달팽이집에서 거주하는 사람들의 이야기를 직접 들을 수 있어서 유익했다.(냉장고가 비좁진 않은지, 옷가지 놓을곳이 부족하진 않은지, 그라운드 룰같은것) 여기서 진행하는 사업에 대해서 지나치거.. 더보기
글쓰기 싫은날 글쓰기 싫다. 매일 한 개씩 글을 쓰기로 나 자신과 약속을 했는데 오늘은 도저히 뭘 쓸지 생각이 안난다. 아니, 쓸거리를 짜내면 쓸 수 있겠지만, 하루종일 시나리오 쓰느라 워드창 보고 있었는데, 또 뭔가를 쓰려고 머리를 짜내려니 의욕이 생기지 않는다. 나의 목표는 "매일 글쓰기 100일"이다. 벌써 한 달정도 밖에 안남았다. 나중에 이글을 쓴걸 후회하진 않을까? 쓰다보니까 참 웃긴다. 만약 그림그리기 졸라 싫은날에 그림을 그리게 되면 어떻게 될까? 그림그리기 싫은 그림. 어떤 그림일지 궁금하지 않나. 사실 솔직하게 고백하자면 지금 이 글을 쓰는 순간에도 무슨글을 쓸지 소재거리가 떠오른다. 하지만 이 때 까지 쓴게 아까워서 그 소재를 가지고 글을 쓸 수 없다. 오늘만 태업하고 내일 부터는 다시 글을 잘 써.. 더보기
지난게임리뷰 [슬리핑 독스] 홍콩을 무대로 펼쳐지는 오픈월드형 느와르 액션 플레이 인증: 스토리모드 위주로 클리어(서브스토리도 깨다가 중간에 포기) 제목: Sleeping Dogs 장르: 액션, 어드벤처 개발자: United Front Games 배급사: Square Enix 느와르 장르에 관심있는것이 아니라면 굳이 살필요는 없다고 생각. 한 90%세일이면 모를까.. 동양 배경이라 좀 더 친숙하다. 자유도는 GTA에 비하면 많이 제한적이다(메인스토리/서브스토리/약간의 미니게임)용과같이와 비교하면 덜 과장된 액션에 차를 끌고 시내를 활주할 수 있다는것 정도가 장점. 서브스토리나 미니게임은 취약한 편.스토리는 무간도와 같은 컨셉인 경찰의 잠입수사 스토리 괜찮았다.메인스토리만 다 깨고나면 굳이 붙잡고 있을 이유는 없다.총싸움이 좀 어렵긴.. 더보기